从装备的获取渠道再到帮会城建功能的开启以及

编辑:admin 发布时间:2018-01-04 浏览:

日前,联易互动运营副总裁黄家骁接受了记者采访,针对《神雕ol》11月7日公测的一些内容做出了解答。游戏本身的全景3D武侠定位,实际上是指3D全景展现与全民养成相结合的整体理念,在这个理念的支持下,游戏摆脱了传统网游中金字塔式的格局,转变为贴近大众玩家的椭圆游戏模式,下面是专访全文。

简单来说《神雕OL》是款适合绝大多数玩家参与的游戏,我们在经典武侠的基础上融入了全新的游戏内容,并将全景3D概念进行了多角度的植入。在过去的五年里,我们参考了大量的成功作品,并将他们的优秀之处吸取到游戏当中。无论是新手、休闲还是职业玩家《神雕OL》都为他们量身定做了独特的游戏内容。

52pk:在《神雕OL》公测前的一次重大更新中,游戏率先提出了六大全新特色。也正是在那段时间,我们得知《神雕OL》已经做好公测准备的消息。那么,此前更新的六大全新特色会成为公测的有力支撑吗?

经过开放测试的锤炼,我们从玩家的反馈中找到了最适合《神雕OL》的模式,这也就9月份更新的由来。在9月份的更新,《神雕OL》加入了很多全新的元素,这对游戏自身来说相当于一次质的飞跃。而对玩家而言,《神雕OL》变得更有趣也更耐玩,从装备的获取渠道再到帮会城建功能的开启以及生活技能的深度完善,都在一定程度上重新构架了游戏的经济体系。在9月份的更新后,平民玩家与高端用户之间的差距被进一步缩减,玩家间的凝聚力以及对游戏的归属感也逐步增强,虽然更新之后造成了一定的波动,但新服的运行状况十分稳定,这也说明《神雕OL》的游戏系统已经趋于成熟,可以让更多玩家体验崭新的游戏内容了。

首当其冲的便是帮会系统,我们将帮派的发展与服务器的经济体系相结合。在以往的产品中,玩家只知道帮会是一个集结地,玩家除了做任务、升级之外,能够获得的帮派福利十分有限。但在《神雕OL》中,这种情况会彻底改变。帮会不再仅仅是一个集散地,更是一个财富的发源地,是玩家实力的象征。帮会科技与城市建设完美融合,除了基础科技,帮会还可以通过对建筑科技、配方科技的研究使全体成员都能享受独特生产配方,这些配方制作的成品最终将流入市场,让全体玩家都能获益。

52pk:《神雕OL》反复提到了“面向全体玩家”这一理念,那么对于那些高度休闲的玩家,游戏有没有特别的关注过?

黄家骁:既然选择了面向全体玩家,那么任何一类玩家我们都不会忽视,《神雕OL》也为休闲玩家设计了一整套适合他们的独特玩法。首先游戏中的生活技能的全面开放的,《神雕OL》中的生活技能细分成7种:采集、材料加工、锻造和工匠。各个技能之间所需材料还会在一定程度上产生交集,玩家可分别通过采集、怪物掉落、生活技能制造获得相关制作材料。这在无形之中将所有喜爱生活技能的玩家紧密的联系在一起,生活技能不再是鸡肋,它将成为休闲玩家最喜爱的部分。

其次是《神雕OL》基于体力值的底层系统,会让休闲玩家如虎添翼。无论玩家何时上线,体力值都不会缩减,玩家可以根据自己的喜好、时间安排选择游戏中最为合适的内容。比如时间有限的话完全可以完成高经验值的英雄任务,如果不想太累则可以参与游戏中的多人活动副本或者直接在线读书涨经验等等。

《我的世界》是由瑞典MojangStudios开发,国内网易游戏代理的一款风.

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